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    [轉貼]一個玩遊戲的正確觀念

    妖狐藏馬
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    文章總數 : 104
    注冊日期 : 2009-01-10

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    發表  妖狐藏馬 周一 3月 08, 2010 2:06 pm

    1.一個電玩老手的告白
    影片
    小編:記得遊戲之後,也別忘了擁抱社會哦~

    2.一個玩遊戲的正確觀念

    內容:
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    在上一篇文章「讓人又愛又恨的線上遊戲」
    中筆者曾經提到過,有部份的玩家在玩線上遊戲的過程中,因為投入了相當大的時間和精力,因此對於遊戲有著又愛又恨的情緒。這些玩家,常常會因為遊戲內遇到的其他玩家、遊戲中發生的各種事件引發各種的情緒。而部份的玩家因為受到遊戲的影響,沉迷的遊戲中沒日沒夜的練功、打寶,更是讓我們會在新聞中看到有玩家因為熬夜玩遊戲而猝死的消息。遊戲原本應該是一種休閒的娛樂,為什麼反客為主的控制了玩家的生活呢。今天筆者要來談談健康的遊戲方式,讓各位不要被遊戲控制了生活。

    首先讓我們先認清一件事,線上遊戲是一種休閒娛樂,它和單機遊戲最大的不同就是它需要透過網路來進行遊戲。在原本單機遊戲中,玩家所遭遇的對手大多是由電腦所扮演的,而在線上遊戲的領域中,玩家所遭遇的對手,則是活生生的其他玩家。在單機遊戲的領域中,除了少數棋類遊戲因為AI功能強大,玩家不是電腦的對手外;大多數的遊戲在玩家多玩幾次後,幾乎都可以摸出電腦對手的習慣,進而找出剋制電腦對手的方法。

    但是在線上遊戲中,玩家所遭遇的對手可能來自世界各地,這些對手的年齡、教育水準各有不同,因此玩家在線上遊戲的領域中,彷彿是來到一個新的社交領域。在這個領域中,玩家會有機會遭遇到原本在真實世界中無法接觸到的其他族群。換句話說,先不去管線上遊戲本身所能夠帶來的娛樂效果,光是在社交這個部份它就好像是一個新的交友平台。也正因為玩家在遊戲中會遭遇到不同族群的其他玩家,而這些其他族群的玩家在思考事情的角度上自然會有所不同。當不同的想法在同一件事上遭遇時,自然會引發許多的事件。

    在現實的社會中,如果你遇到自己討厭的人你會怎麼做?相信大多數的人會選擇躲開而不是當面和這位討厭的人大吵吧。同樣的在線上遊戲中,因為價值觀的不同你也會遇到一些讓你討厭的人,你是不是也可以採取相同的作法呢?有趣的是線上遊戲似乎特別容易引發人的劣根性。一個在現實社會中不會和人大小聲的玩家,卻很有可能因為遊戲中發生不順心的事而和其他的玩家在區域頻道中對罵。雖然說在線上遊戲中扮演與現實社會不同的角色也是一種樂趣,但是如果認為在線上遊戲沒有人知道你的真實身份,而在線上遊戲中為非作歹,這樣的人恐怕在現實的社會中也是位偽君子吧。

    同樣的,玩家應該瞭解在線上遊戲中的一切都是虛擬的,無論你今天在線上遊戲裡獲得了多少的財富、多高的名望,這一切都會隨著遊戲的關機或是遊戲公司的關門而消失。或許有人會說「如果線上遊戲關機就什麼都不會留下,那我還玩線上遊戲做什麼。」筆者必須要說,會有這種想法的人根本不適合玩線上遊戲,因為現實中每一款遊戲或早或晚都是會消失的,而當遊戲關機之後,所能夠留下的就是在進行遊戲時各式各樣的回憶。這些回憶有的是愉快的、有的是悲傷的、有的則是令人生氣的。無論是那一種回憶,其實在日後回想起來都是有趣的。

    這就好像一部電影或是電視劇看完後,留在觀眾心中的都是回憶是一樣的。如果一部電影或是電視劇在看完後觀眾什麼印象都沒有,那這部電影或是電視劇必定是失敗的;同樣的,如果一款遊戲沒有辦法留下任何的回憶,那對於玩家來說就只是單純的消磨時間,那這樣的遊戲其實不玩也罷。因此我們在玩線上遊戲的時候,其實不應該把重心都放在結果,達成結果的過程其實也是一種樂趣。像是角色扮演遊戲中練功成長的過程,其實看著人物一步一腳印的成長是非常有趣的。可惜的是太多的玩家只希望看到成長的結果,因此為了早日將人物角色練到最高等級,不惜運用外掛或是各種邪門歪道的手段,造成了目前線上遊戲中的奇怪生態。

    正如筆者在前一篇文章所說的,如果能夠調整玩遊戲的心態,遊戲中的得失心不要太重,享受遊戲中的一分一秒,可以帶給玩遊戲的玩家更多的樂趣。遊戲不是考試,是不是第一名其實沒有這麼重要;線上遊戲可以認識很多來自各方的人,利用這個機會多多認識一些在真實生活中沒有辦法認識的人。如果能夠帶?這樣的想法去選擇遊戲、進行遊戲,相信各位在玩遊戲時能夠有不同的感覺。


    線上遊戲不過是一種休閒活動,而參與一項休閒活動並不是非要獲勝不可。如果能夠看清這一點,將玩線上遊戲的心態調整一下,更能在遊戲中獲得更多的樂趣。如果玩遊戲要玩到自己生氣卻又無法放手,或是玩遊戲玩到生活不正常,那都偏離了原本玩遊戲是為了休閒的意義呀。


    小編:突然想到銀的簽名檔找到這篇的…
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    遊戲你的遊戲,不要被遊戲所遊戲

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